Domů > Novinky > Obsah

VR (Virtual Reality) + 5G, otevírání nového světa aplikací!

Jan 23, 2020

Virtuální realita (VR) integruje mnoho technologií, jako jsou multimédia, senzory, nové displeje, internet a umělá inteligence, a je důležitou silou vedoucí nové kolo globální průmyslové revoluce. V současné době se čínský spotřebitelský trh VR rychle rozvíjí, formy produktů v oblasti her, zábavy, filmu a televize jsou hojnější a obchodní modely postupně zrají. Zejména letošní komerční využití 5G otevřelo nové horizonty pro VR aplikace v širším spektru oborů.


Wu Shengwu, zástupkyně ředitele odboru elektronických informací Ministerstva průmyslu a informačních technologií, na tiskové konferenci na světové konferenci o virtuální realitě v roce 2019 uvedla, že letošní komerční využití 5G otevřelo nový svět aplikace technologie virtuální reality v širším spektru oborů. S pomocí 5G budou praktikovány a propagovány průmyslové aplikace virtuální reality, které vyžadují komunikaci v reálném čase a interakci v reálném čase.


V posledních letech se rozsah čínského trhu s virtuální realitou rychle rozrostl a inovace průmyslu se stále objevují. Podle agentury CCID Consulting pro výzkum trhu do roku 2021 dosáhne velikost čínského trhu s virtuální realitou 54,45 miliard juanů, se složenou roční mírou růstu 95,2%.


Neustálý průlom v klíčových technologiích


„Produkty virtuální reality jsou také považovány za vstup do příští generace mobilních počítačových platforem a internetu a očekává se, že se stanou dalším kultovním produktem po barevných televizích, počítačích a chytrých telefonech.“ Wu Shengwu řekl.


V posledních letech se čínské průmyslové prostředí pro virtuální realitu postupně dozrálo, spotřebitelské aplikace a trhy průmyslových aplikací byly neustále otevřeny a průmyslový řetězec se stal úplnějším. Rychlý rozvoj Číny ve všech aspektech průmyslového řetězce, jako je výroba hardwaru, vývoj obsahu aplikací a podpora obchodních zkušeností, se stává jedním z regionů s nejsilnější inovací a podnikáním v odvětví globální virtuální reality, s nejvyšší akceptací trhu a největší rozvojový potenciál.


"Klíčové technologie Číny pro virtuální realitu stále dosahují průlomů, tržní měřítko se neustále rozšiřuje a průmyslové aplikace se dále rozšiřují." Wu Shengwu uvedl, že pokud jde o technologické inovace, čínský průmysl virtuální reality vstoupil do období rychlého patentového růstu od roku 2013 a příslušné klíčové technologie se dále vyzrály. Průlomů bylo dosaženo v technických oblastech, jako je kvalita obrazu, zpracování obrazu, zachycení očí, 3D zvukové pole a strojové vidění. Zavádějí se systémy technických norem, které se týkají hardwaru, softwaru, výroby a distribuce obsahu, aplikací a služeb.


Hui, zástupce hlavního inženýra čínského institutu pro rozvoj elektroniky a informačního průmyslu, věří, že nové kolo technologických průlomů v roce 2019 spustí vlnu vývoje virtuální reality. Při zpracování obrazu se další průlomové směry staly rozlišením, ovládáním vertigo, vykreslením pohledu a perspektivním ovládáním. Z hlediska interaktivních technologií se ve velkém měřítku objeví inerciální snímání pohybu, optické sledování, rozpoznávání řeči, sledování očí, prostorová interakce a další technologie.


Odhaduje se, že virtuální realita bude pákovým trilionovým trhem. V současné době se Čína stala nejdůležitějším výrobním místem terminálových produktů pro virtuální realitu na světě a dodávky produktů terminálů pro virtuální realitu Gore, Xiaomi, Pico a dalších společností patří mezi přední na světě. Je však třeba poznamenat, že čínskému trhu virtuální reality v roce 2018 stále dominuje hardware a obsah. Z nich obsah představoval nejvyšší podíl, 49,6%; hardware pečlivě sledoval, což představuje 41,2%; software a služby představovaly relativně malý a je třeba využít další potenciální potenciál.


5G komerční rozšíření aplikace


Virtuální realita dnes pronikla do všech oblastí výroby a života. Například nákupy VR a prohlížení VR domů umožňují, aby lidé byli ponořeni, aniž by museli opustit domov, a brýle VR v průmyslové oblasti mohou pomoci při vizuální montáži, školení o provozu, získávání dat a dalších výrobních vazbách.


V současné době se spotřebitelský trh ve virtuální realitě rychle rozvíjí, hojnější jsou formy produktů v oblasti her, zábavy, filmu a televize a obchodní modely postupně zrají. Současně se technologie virtuální reality začala používat v oblasti zábavy, výroby, vzdělávání, zdravotnictví, dopravy, obchodu a dalších oblastech a objevilo se mnoho nových formátů a modelů.


„Zejména letošní komerční využití 5G otevřelo nové obzory pro aplikaci technologie virtuální reality v širším spektru oborů.“


Například centrální vysílací a televizní centrální stanice poprvé použila technologii „5G + VR“ k přímému vysílání na CCTV Spring Festival Gala 2019; Shenzhen People's Hospital dokončila první vzdálený provoz 5G + AR (rozšířená realita) / MR (smíšená realita) v Číně pomocí sítě 5G. V případě hepatobiliární chirurgie poskytli příslušní odborníci v Pekingu vzdálené a přesné pokyny pro operační proces v reálném čase; 2000 km od Úřadu veřejné bezpečnosti Nanchang, společně s China Mobile, Huawei a dalšími jednotkami, byla spuštěna první inteligentní bezpečnostní aplikace 5G + VR na skutečné scéně v Číně.


Anhui věří, že v roce 2019 bude virtuální realita hluboce aplikována v oblasti výroby, dopravy, zdravotnictví a dalších oborů a scénáře aplikace budou dále obohaceny. S rozvojem komercializace 5G, obohacením obsahu virtuální reality a posílením smyslu interaktivního zážitku ve virtuálních komunitách bude navíc transformován výnosový model, který se spoléhá hlavně na nákup hardwarového vybavení, a virtuální trh, virtuální nakupování a virtuální zobrazení bude také více uživatelů. použití.


Na konci loňského roku ministerstvo průmyslu a informačních technologií formulovalo a vydalo hlavní stanoviska k urychlení rozvoje průmyslu virtuální reality, přičemž zdůraznilo potřebu podporovat používání technologie virtuální reality v klíčových oblastech, jako je výroba, vzdělávání, kultura, zdraví a obchod. Wu Shengwu odhalil, že Čína bude podporovat používání technologie virtuální reality ve výše zmíněných klíčových oblastech a bude podporovat vytváření a vývoj nových modelů a nových formátů.


Průmyslové uspořádání je nadšené


Průmysl globální virtuální reality přechází z období inkubace do období rychlého rozvoje. Čína čelí vzácné příležitosti současně se podílet na inovacích v mezinárodním technologickém průmyslu, ale existují také nedostatečné dodávky klíčových technologií a špičkových produktů, nedostatek obsahu a služeb, nedostatečné systémy podpory inovací, problémy jako neúplná ekologie aplikací .


Čínský průmysl virtuální reality, který se zaměřuje na klíčové uzly v průmyslovém řetězci, jako je technologie, standardy, produkty, aplikace a služby, musí naléhavě posílit spolupráci mezi průmyslem a univerzitou a výzkumem, aby podpořil zdravý a rychlý rozvoj tohoto odvětví.


„Základní stanoviska k urychlení rozvoje průmyslu virtuální reality“ navrhuje, aby do roku 2025 celková síla čínského odvětví virtuální reality vstoupila do popředí světa, zvládla klíčové virtuální patenty a standardy pro virtuální realitu a vytvořila řadu virtuální realita se silnou mezinárodní konkurenceschopností. Páteřní podniky.


Wu Shengwu uvedl, že tento rok posílí spolupráci s místními oblastmi, podpoří větší podporu na různých místech, prolomí klíčové překážky, kterým čelí rozvoj odvětví virtuální reality, provede a podpoří používání produktů technologie virtuální reality v souvisejících odvětvích a podporovat vytváření standardů a hodnocení virtuální reality. Systém pro vytvoření zdravého politického prostředí pro trvalý, zdravý a rychlý rozvoj průmyslu virtuální reality.


Nadšení pro investice do průmyslu virtuální reality je vysoké. Podle Wu Xiaojuna, náměstka guvernéra lidové vlády provincie Ťiang-si, na Světové průmyslové konferenci VR v roce 2018 dosáhlo 157 průmyslových projektů a dohod VR VR úmysly spolupráce s celkovou investicí 63,15 miliard juanů. V současné době tyto projekty postupují hladce, přičemž míra registrace a míra kapitálového příspěvku přesahují 90% a míra provozu a investice přesahuje 80%.


Rozumí se, že provincie Ťiang-si se během 5 let bude snažit proměnit průmysl virtuální reality na 100 miliard juanů. V současné době existuje v Nanchangu téměř stovka společností v odvětví virtuální reality. Byla spuštěna řada pilotních aplikací pro výrobu, vzdělávání, lékařské ošetření a kulturní cestovní ruch VR + a postupně se zlepšoval ekosystém softwaru VR, obsahu, výroby a aplikací. Šanghaj, Shenzhen, Qingdao a další místa navíc vybudovaly virtuální realitu jako klíčový průmysl.