Domů > Novinky > Obsah

Virtuální realita a cloudové hry jsou důležité pokyny pro služby 5G

Dec 28, 2019

Se zavedením sítí 5G hledají telekomunikační průmysl a jeho partneři reálné případy použití, které by mohly prokázat, že na tuto infrastrukturu utrácejí biliony dolarů. Odpověď, kterou najdete na MWC2019, je bezpochyby virtuální realita a cloudové hry.


VR a cloudové hry jsou stále více považovány za nejslibnější způsob, jak přesvědčit spotřebitele, aby platili za nové služby, které jim umožní připojit se k 5G řadám. Společnosti zabývající se výzkumem a reportováním předpovídají, že do roku 2026 poroste globální trh s cloudovými hrami ze 765 milionů USD v roce 2017 na 6 626 miliard USD.


Trh cloudových her v posledním roce rostl. V loňském květnu EA šokovala toto odvětví nákupem technologie GameFly pro streamování her. EA později oznámila Project Atlas, svou cloudovou herní technologii.


Google na nadcházející konferenci Game Developers v San Franciscu oznámí, že se očekává, že představí svou službu streamování her, Project Stream. Existují zprávy, že Amazon vyvíjí službu streamování her a společnost Microsoft také vyvíjí svůj vlastní plán.


MWC2019 také oznámila řadu souvisejících oznámení. Vuzix představil podnikové inteligentní brýle AR400 M400, které využívají platformu Snapdragon XR1 společnosti Qualcomm.


Qualcomm je obzvláště býčí v cloudových hrách a VR. Společnost také představila prohlížeč XR (Extended Reality), který lze spárovat s vysoce kvalitními telefony od partnerů, jako jsou Xiaomi, Vivo, OnePlus, LG, BlackShark a Asus.


Sprint oznámila partnerství s Hatch Entertainment s cílem poskytovat mobilní cloudové herní služby v 5G sítích ve Spojených státech.


Během show byly hry VR a cloud všudypřítomné a provozovatelé, výrobci čipů a partneři dychtili, aby účastníci mohli zažít změny, které přináší 5G.


V současné době se zdá, že cloudové hry jsou pro operátory dalším směrem. Je to způsob, jak mohou uživatelé platit zvláštní poplatek za předplatné. V současné době je problém, jak operátoři skutečně přeměnit a podpořit větší přijetí služeb 5G, pro operátory přemýšlet, aby přilákali spotřebitele.