Domů > Novinky > Obsah

Chcete-li vyhrát nad neznámým, je čas přijmout FEC

May 11, 2020

V posledních letech se objevily nové formáty jako houby. Nicméně, nový formát není jednoduchý název, ale pronikl do našeho každodenního života a stal se nepostradatelnou součástí, jako je on-line nakupování, stánek s jídlem, on-line pronájem auta, sdílení ekonomiky a dalších formátů odvozených z vývoje internetu, ať oči lidí rozzářily.


Pohodlné nové obchodní formy vynahradí volná pracovní místa v tradičních průmyslových odvětvích. Pokaždé, když se objeví nová obchodní forma, je často vyhledávána mnoha lidmi kvůli jeho zřejmým výhodám a pak divoce roste. Existují také některé nové formáty kvůli střetům zájmů s tradičními průmyslovými odvětvími, které vedou ke vzájemnému vyloučení a kruté hospodářské soutěži. Jak integrovat nové formáty s tradičními průmyslovými odvětvími se stala otázkou, o které stojí za to přemýšlet.


Naproti tomu ve hře a zábavním průmyslu existují města videoher pro dospělé, dětská hřiště pro děti a obchody s panenkami pro ženské hráče atd., Ale je zde nedostatek rodinných zábavních center FEC pro rodiny s dětmi. Vzhledem k tomu, bývalý spotřebitel síť se stal rodiči po 80/90, trh se změnil, a ti, kteří chápou obchodní příležitosti reagovaly a vytvořit nový obchodní formulář-FEC Family Entertainment Center. Rodinné zábavní centrum přeshraniční kombinace, kde dospělí i děti mohou najít radost a mohou posílit vztah mezi rodiči a dětmi, se stalo zábavním výběrem mnoha rodin.


——Předmluva


Jakmile jsme žili ve velmi spořádané zemědělské společnosti, vše, co jsme udělali, bylo, že jsme následovali cestu našich předků a jednali v souladu se zásadami a zákony, které shrnuli. Není mnoho změn, vše je v pořádku, jarní sklizeň a podzimní sklizeň, východ a západ slunce, západ slunce a dech, neustále cirkulující tam a zpět, navždy nezměněné.


Nicméně, po vstupu do průmyslové civilizace, lidská společnost začala vstupovat do rychlého pruhu, a tam je rostoucí trend zrychlení. Dnes jsme vstoupili do éry VUCA. Termín VUCA pochází z americké armády v roce 1990 a shrnuje charakteristiky post-Internet business world-nepořádek. Takzvaná éra VUCA se týká éry plné volatility, nejistoty, složitosti, složitosti a nejednoznačnosti.


V této době se objektivní svět a subjektivní myšlenky lidí rychle mění; budoucnost je plná nejistoty; chaotický a komplikovaný status quo nám ztěžuje jasné pochopení celkového obrazu objektivního světa. Typickým rysem éry VUCA je "černá labuť událost" (před objevem australské černé labutě, Evropané před 17th století si myslel, že labutě byly všechny bílé. Ale s výskytem první černé labutě, tato neotřesitelná víra se zhroutila. Přítomnost Černé labutě znamená nepředvídatelnou a vzácnou událost, která neočekávaně všechno změní.) "Často se to stalo, jako je brexit a volba Trumpa. Je stále obtížnější předvídat budoucnost a některé tradiční etiky a hodnoty postupně zaostávají nebo selhávají.


Soutěž v neznámém světě, vítězství přeshraniční FEC


I když je stále obtížnější předvídat budoucnost, některé trendy se nikdy nezmění. Proto můžeme rozložení z více zřejmých jevů dnes. Podnikání musí mluvit o inovacích a slovo "inovace" je v úspěšném obchodním modelu nezastavitelné. Soudě podle vítězů inovační značky TOP100, která je vydána komerčním realitním cloudovým think tankem, je inovace také nejjednodušší získat přízeň spotřebitelů. V seznamu není nedostatek "nových hvězd" v našem herním a zábavním průmyslu a existují také staré značky, které uspokojují vkus dnešních spotřebitelů a uvádějí řadu nových produktů s přeshraničními kombinacemi.


Ekonomika je poháněna především inovacemi. V současné době je FEC Family Entertainment Center (Family Entertainment Center) nejinovativnějším přeshraničním v herním a zábavním průmyslu. Ve skutečnosti byl tento koncept poprvé navržen ve Spojených státech a existuje již více než 30 let ve světě. Po dlouhou dobu, navíc, původní FEC domácí zábavní centrum nebylo používáno v nákupním centru je uvedeno dnes, ale multi-funkční domácí elektronický produkt (HEC: Home Entertainment Center). Stojí za zmínku, že FEC zmínil dnes zahrnuje mnoho průmyslových odvětví, ale ve skutečnosti to právě začalo v Číně. Kromě toho, FEC rodinné zábavní centrum přitahuje pozornost mnoha hráčů. Mnoho lidí si myslí, že se jedná o herní zábavní průmysl i nadále rozvíjet směr, to je nový formát.


Po propuštění druhého dítěte dosáhla počet narozených obyvatel Číny v roce 2016 17,86 milionu a v roce 2017 17,23 milionu. Podíl druhých dětí mezi počtem novorozenců se zvýšil. V roce 2017 dosáhl rozsah čínského trhu spotřeby matek a dětí 2,36 bilionu jüanů a očekává se, že rozsah trhu spotřeby matek a dětí dosáhne v roce 2020 3 bilionů. Podle rodinné struktury s čínskými charakteristikami (4 + 2 + 2) se úroveň spotřeby dětí rok od roku rychle zvyšuje. Podle průzkumu Čínského dětského výzkumného centra představuje spotřeba dětí v 80% domácností 30 % -50 % celkových výdajů na spotřebu.


V letech 2014 až 2015 se formát dětí dětí začal v nákupních centrech považovat za motor plynulosti chodců. Podle statistik se podíl dětských formátů ve velkých nákupních centrech na celostátní úrovni zvýšil z 5% v roce 2011 na 12,8% v roce 2018 a celková plocha dětských formátů v celé zemi se také zvyšuje. Mezi nimi, jako zástupce rozvíjejících se zkušeností ekonomiky, dětský formát hry má více zřejmou a prominentní roli.


Správné a špatné, přijmout křest trhu


Současně s rostoucí diverzifikací potřeb spotřebitelů a modernizací spotřebitelského vkusu odhalily tradiční zábavní projekty, které se zaměřují výhradně na potřeby dětí, jejich slabinu v jediné funkci. Proto některé studie poukázaly na to, že návrat zábavního průmyslu do rodiny je hlavním trendem, kterému čelí čínský trh. Mezi odpovídající fyzické formáty, FEC Family Entertainment Center se ukázala být komplexní projekt s vysokými rozvojovými vyhlídkami v zahraničí. Na současném domácím trhu, rodinné zábavní centrum projekty, které mohou plně splňovat vlastnosti a potřeby nákupních center jsou stále velmi omezené.


Na rozdíl od dětského zábavního centra CEC, které zajišťuje zábavu pro děti, je FEC Family Entertainment Center malým zábavním parkem pro děti a rodiny. Může být vnitřní nebo venkovní. Jedná se o komerční formát, který poskytuje zábavu pro různé typy rodin. Včetně formátů domácí zábavy, jako jsou videoherny, minigolf, motokáry a driving ranges, FEC slouží regionálním turistům s menším zábavním vybavením a nižší hodinovou osobní spotřebou, z nichž mnohé jsou franšízové řetězce. -12 let poskytuje zábavní služby pro hlavní cílovou rodinu, funkce má tendenci být zábavné spíše než jednoduchý zážitek ze zábavy.


Takže to, co je základní hodnotou rodinného zábavního centra? Jaké jsou výhody?


Pohlcující prostředí a bohaté zábavní projekty přispívají k prodloužení doby pobytu turistů;


Jedná se o herní nástroj v zábavním parku / nákupním středisku, který reguluje rytmus turistů;


Uspokojte potřeby zábavy a zlepšete kvalitu a integritu formátu celého velkého projektu;


Může fungovat nezávisle, zvýšit celkový příjem parku a uspokojit potřeby zábavy dětí kolem obyvatel;


Statistiky ukazují, že obsluha zákazníků, kteří jsou ženatí s dětmi, je kouzelnou zbraní ke zlepšení spokojenosti turistů a k návratu k sazbám;


Umožňuje dětem najít přátele, kteří spolu tráví dětství, což přispívá k vytvoření vysoce kvalitní sociální platformy pro děti.


V současné době existují také některá místa založená na trhu homogenizace zařízení (vysoká nahraditelnost), diverzifikované potřeby (modernizace spotřeby, základní vybavení nemůže uspokojit potřeby zábavy) a odklon spotřeby (vzestup vznikajících obchodních kruhů a zúžení zábavního poloměru spotřebitelů) Současná situace zkoumá novou možnost-FEC Family Entertainment Center. Následující používá Tanqi Paradise jako příklad shrnout úspěšné zkušenosti s provozem rodinného zábavního centra FEC.


Prozkoumejte nové možnosti, získejte přehled o nových obchodních příležitostech a přivítejte nové formáty


Formulace všech akcí se točí kolem několika otázek. Například, co zákazníci potřebují? Proč si mě zákazníci vybírají? Co způsobuje, že se zákazníci mnohokrát vracejí?


Co zákazníci potřebují? Počínaje průzkumem trhu je nejlepší provádět dotazníkové průzkumy a pravidelně se provádí z různých kanálů, aby se poprvé porozumělo trajektorii poptávky zákazníka. Modul doporučení založený na dolování dat dnes má takové tvrzení: Vstoupili jsme do světa, kterému dominují algoritmy. Je děsivé o tom přemýšlet, ale z jiného hlediska také ukazuje, že data jsou nejvíce intuitivní a nejvíce odrážejí fakta. Proto by data měla být podpůrným bodem všech chování.


Jako skutečný rozhodovací orgán pro spotřebu dětí po 80/90 se spokojenost se zkušenostmi rodičů odráží v přidané hodnotě značky. Prostřednictvím analýzy zákaznických dat můžeme provádět hloubkový vývoj členů prostřednictvím každého zařízení, abychom zjistili chování spotřebitelů, preference spotřeby, stánky se spotřebou, frekvenci a další informace. Ať už jsou data mrtvá, nebo závisí na lidech, kteří budou soudit a filtrovat, můžeme klasifikovat členy podle určitých podmínek, rozlišovat vysoce kvalitní členy, členy, jejichž zákaznickou cenu je třeba zvýšit, členy, jejichž četnost spotřeby je třeba zlepšit, špatné členy atd. Formulovat přesné marketingové aktivity. Některé údaje ukazují, že propagační činnosti mohou účinně zvýšit příjmy ve srovnání s obvyklými jednodenními příjmy, které se zvýšily o 20 % -30 %. S příchodem éry dat a odklonu komerčních nemovitostí, musíme být down-to-země, na základě údajů, "sledovat" členy, a přesně rozvíjet efektivní členy a členy akcií.


Proč si mě zákazníci vybírají? Proč jsem to já, ne ostatní, největší rozdíl je v tom, že mohu poskytnout diverzifikovanou zkušenost. Jinými slovy, mám něco, co ostatní nemají, a jen já mohu uspokojit potřeby zákazníků. Koncept moderního rodinného vzdělávání je diverzifikovaný a vzdělávání dětí je nesmírně důležité. Kulturní vzdělávání může přidat body do produktového managementu. Quest Park navazuje na koncept "učení náhodou, výuka nazpouží", a to prostřednictvím vědecké integrace role-playing, umělecké osvícení, životní poznání, vzdělávací učebna, sportovní trénink, atd., kultivovat vysoce kvalitní hry pro děti a umožnit dětem růst různorodě. Podrobnosti jsou následující:


Šťastné učebny-zábavné se vzděláváním, jako je věda, tři zasedání denně, organizování 10-15 minut učeben, na jedné straně, přilákat děti s vědeckými experimenty, a kultivovat praktické schopnosti dětí; na druhou stranu, ať děti přemýšlet o tom, proč se tento jev vyskytuje, Rozvíjet myšlení dětí. Dvoubodový přístup, nejen rodiče jsou rádi, že vidí svůj úspěch, děti jsou také šťastné a ráj má také své vlastní charakteristiky. Obecně platí, že všechny strany jsou ve win-win situaci;


Happy Manor-Cartoon výkon, dávat dětem fázi nechat děti zkazit svůj talent. Rodiče jsou nyní velmi zaneprázdněni a jsou také velmi zmateni ohledně vzdělání svých dětí. Rodiče jsou ochotni dát své děti do ráje. Vidět, že ráj z celého srdce pečuje o rodiče a pomáhá vzdělávat své děti, jsou přirozeně plné emocí;


Člen narozeninová oslava-exkluzivní pocit, podobně jako narozeninová oslava McDonald, člen narozeninová oslava je také důležitou marketingovou metodou pro ráj. Na jedné straně může ráj odrážet péči o zákazníky prostřednictvím aktivit na oslavě narozenin, na druhé straně může zvýšit jednodenní příjmy prostřednictvím narozeninové oslavy a zvýšit exkluzivní pocit ráje v srdcích rodičů a dětí;


Hry-rodič-dítě rodinné interakce, plná účast, může nejlépe odrážet charakteristiky fec rodinné zábavní centrum, a to nejen poskytuje zábavu pro děti, rodiče mohou také zažít, rodiče a děti mohou najít nedostatek tepla obvykle kvůli zaneprázdnění v interakci, Pro podporu rodič-dítě vztah, FEC rodinné zábavní centrum je nejlepší volbou. Vnitřní rodinné zábavní centrum nemá žádné problémy s venkovním počasím. Nemusíte se starat o to, zda svítí slunce nebo počasí není příznivé pro hru.


Prostřednictvím čtyř jedinečných a jedinečných aktivit, jako je Happy Classroom, Happy Manor, Member 's Birthday Party, a Parent-Family Interaction, průzkum diverzifikovaných zážitků byl uznán, a park vyklíčil v srdcích rodičů a dětí. Stále závisí na následných akcích samotného ráje.


Co způsobuje, že se zákazníci mnohokrát vracejí? Jakmile je zákazník náhodný, nestačí podporovat rozvoj ráje. Jak nechat zákazníka utratit znovu a znovu? Bez ohledu na to, jak dobré herní vybavení a nejlepší zážitek projektu jsou, po dlouhé době, atraktivita pro rodinu bude klesat. Quest dělá toto:


Prvním krokem je upgrade projektu. V současné době se zrychluje iterativní rychlost herního vybavení, některé dobré herní vybavení se čas od času aktualizuje a některé dobré zábavní projekty jsou vhodně zavedeny. Zde bychom měli věnovat pozornost problému podílu strojů, nebo musíme zamknout umístění vlastního parku. Všechny představeny. Modernizace projektu může udržet atraktivitu rodin a zvýšit lepivost spotřeby domácností;


Druhým krokem je transformace starého projektu. Některé staré projekty s jedním formulářem mohou být transformovány, jako je zeleninový a ovocný dům v duluském městě Tanqi Paradise. Od jediného nákupu zkušenosti vstupu do domu, na pozdější distribuci průkazů totožnosti, identifikace vstupu do domu, tam je větší smysl pro obřad, a dekorace byla také transformována, obsah se zvýšil, což výrazně zvyšuje zábavu "zkušenosti důstojník" zeleniny a ovoce domu;


Třetím krokem je tvrdá zařízení + měkké služby. Jak tvrdé, tak měkké, nechte zákazníky být neoddělitelní od vás. Ve velkém prostředí, kde jsou hardwarová zařízení místa konání homogenní, je soutěž o měkké služby lepší cestou ven a zavedení zajímavých her zlepšilo hratelnost zařízení.


Čtvrtým krokem je propagaci a sestavení IP adresy. V posledních dvou letech se duševní vlastnictví neustále dostalo lidem do očí, produkty duševního vlastnictví lze vidět všude a průmyslovou hodnotu, kterou přináší duševní vlastnictví, nelze podceňovat. Tanqi věří, že dobrá IP není koupil, ale dělal. Proto Tanqi vyvinula vlastní exkluzivní IP adresu, aby se její značka více prominentní a oslňující. Dobrý kreslený maskot může nejen nahradit vliv loga značky, ale také mít větší afinitu při propagaci značky. Tanqi vyvinula řadu derivátů, jako jsou panenky, školní tašky, sklenice na vodu, atd., na základě své vlastní IP (Kiqi, Niuniu). Kromě toho, pokud jde o publicitu, Kiki a Niuniu byly přineseny do areálu, aby se intimní kontakt s dětmi zvýšit jejich přízeň a expozice parku.


Upgrade projektu, renovace, služby, publicita, tvorba IP a další bohatý obsah, z pohledu rodiny, s obsahem, detaily, kvalitou, dokonalostí a vysoce postaveným, nepřetržitým a hlubokým vývojem, činí rodinnou produkci Lepivost se zvýšila a do parku bylo přidáno více potenciálních zákazníků.


Chcete-li vytvořit štěstí a šířit štěstí, svět je jako hřiště, a vytvoření centra domácí zábavy vyžaduje jak ducha snu a inovace, stejně jako vynalézavost. Možná v současné době nevidíme výsledky, ale nenechte se odradit nebo úzkosti. Nerosteme, ale zakořeníme. Kde je budoucnost? Nikdo z nás není prorok, nevíme to jistě. Co můžeme udělat, je vidět jednu nebo dvě z vodítek. FEC rodinné zábavní centrum může být dlouhá zima, světlé jaro, myslíte?