Domů > Novinky > Obsah

Arkádová hra Struktura Úvod

Jun 14, 2018

Arkádová struktura

1.1 Rámy

Existují dva typy - vzpřímený rám a rám ležící. Stojanový rám stojí svisle pod úhlem, ale není rovnoběžný se zemí. Obvykle je vhodný pro stojící a hraní her; horizontálně ležící rám je umístěn vodorovně nad zemí a šířka je větší než výška. Podlaha je rovnoběžná, vhodná k posezení a hraní. Rám je tvořen vnějším pláštěm stroje (obvykle dřevěnými výrobky) a vnitřními elektronickými součástmi. Skořepina vzpřímeného rámu může být rozdělena na rámovou hlavu, povrch rámu, ovládací panel, rám břicha, boční rámovou desku a zadní desku rámu.

1.2 hlavička skříně

Je to nejvyšší část viditelná na přední straně herní konzole. Jedná se o obdélníkový poloprůhledný příčník. Mohou tam být světla nebo reproduktory uvnitř, a nálepka na hlavě boxu na vnější straně označit název a obsah hry. Reproduktor je obecně instalován v konkávní části mezi povrchem rámu a hlavou rámu.

1.3 Plocha rámu

Pro zobrazení displeje je umístěn šikmý nebo vzpřímený displej uvnitř střední části přední části rámu nebo vně svislé polohy a vnější kryt je pokryt průhledným organickým skleněným štítkem a mohou být nalepeny samolepky týkající se hry talíř.

1.4 Ovládací panel

Jedná se o plochý panel vybavený herním joystickem, herním tlačítkem, herním knoflíkem, herní trackball nebo herní světelnou pistolí. Je umístěn na vnější straně přední části rámu a rámeček je přímo pod ním. Ovládací panel integruje řídicí funkce hry a je interaktivní. Vstup.

1.5 Rám břicha

Je to spodní část přední části herního stroje. Ve středu hracího stroje je pro vkládání nebo vyjímání mince instalován akceptor mince nebo (a) mincovník. Těsně pod mince je akceptor zásobník a vložená mince spadne do něj. Všechna tři zařízení jsou externě instalována s podomítkovými železnými dveřmi, které slouží k zajištění obchodních zájmů majitelů herních her a k dokončení procesu konzumace a reprodukce hry.

1.6 Koncové postranní rámy

Jedná se o dvě celé desky na obou stranách herní konzole a je pevně integrována s celou přední částí a tvoří tak stabilní celek, což je hlavní podpůrná část celé herní konzole.

1.7 Zadní deska rámu

Je to celá část zadní části obalu hracího stroje, která může být otevřena nebo odstraněna v kombinaci s dalšími částmi skříně tak, aby vytvořila uzavřený prostor pro ochranu vnitřních součástí herní konzole. Současně má zadní panel také funkci odvádění tepla generovaného provozem stroje, což je velmi důležité pro bezpečnost herní konzole.

1.8 Struktura rovinného pokládacího rámu

Vertikální rám je jednoduchý, tvar vypadá jako konferenční stolek, výška herní konzole je velmi nízká, perspektiva hry je pohledu shora, takže neexistuje takzvaná hlava, ovládací panel je na okraji rám, jsou akceptory mincí a krabice na mince, není krabička Zadní deska je spodní deska rámu. Kvůli malé velikosti jsou součásti těchto snímků méně komprimované. Existuje také speciální funkce tohoto typu plochého pokládacího rámu, to znamená, že herní obrazovka může být otočená nebo obousměrná. V rané hře pro jednoho hráče mohou obě strany hry sedět proti sobě a hrát si společně.

1.9 verze stroje

Jedná se o elektronickou základnovou desku vyrobenou specializovanými výrobci her, jako je základní deska osobního počítače s CPU, ROM, RAM, video pamětí, vstupními / výstupními rozhraními (I / O) a podobně. Bez základní herní konzole je to jen prázdný shell. Deska obsahuje pouze jednu hru. Pokud je rozbitá, hra může zmizet navždy.

Arcade simulátory obecně odkazují na software, který běží arkádové herní programy tím, že konvertuje arkádové platformové programové instrukce na strojově čitelné instrukce na jiných počítačových platformách.