Domů > Novinky > Obsah

3GlassesVR a způsob, jak změnit offline umístění

Apr 28, 2020

"Rodinná historie" společnosti Panyu Entertainment, VR + Entertainment zkoumá nový svět


Jako centrum globálního zábavního průmyslu, Guangzhou Panyu navrhl, vyrobil a vyrobil mnoho známých velkých zábavních zařízení, od velkých motocyklů a mecha bojovníků v herních konzolích na malé pouliční panenka stroje, které mohou najít místo v Guangzhou Panyu.

   

Nicméně, již před mnoha lety, tradiční zábavní průmysl začal pomalu transformovat a upgrade, a jediné zábavní zkušenosti a zařízení byly postupně odstraněny na trhu. Zábavní průmysl, který naléhavě potřebuje nové věci ke stimulaci, jiskru s VR.


Od roku 2014 do roku 2020, počínaje 3Glasses, vr headset značky jako HTC a Pico navázaly spolupráci s výrobci zábavy. V roce 2017 se celý herní podíl VR stal jedním z nejúspěšnějších případů 3Glasses na straně 2B, který akumuluje nejstarší a nejbohatší herní řešení VR a zkušenosti s datovými zdroji bodů v průmyslu. V roce 2019 představovaly společnosti 3Glasses na základě hloubkové spolupráce se zábavními partnery a síly spotřebitelského trhu 22,4 % čínského podílu na trhu ve třetím čtvrtletí, což představuje meziroční nárůst o 7 %; podíl na mezinárodním trhu představoval 4,7 %.


S neustálým rozvojem průmyslu, 3Glasses postupně vydala 9 VR inteligentní zařízení, se třemi perfektní produktové řady, a cvičit strategické řízení 3GlassesB2B2C.


Jak se vypořádat s "obdobím volných pracovních míst" ve vnějším krutém prostředí?


Úspěšná komercializace VR učinila mnoho výrobců zábavy ponořených do rozšíření trhu v expandujícím průmyslovém měřítku. Nicméně, těžká forma epidemie 2020 je obrovský dopad na celý průmyslový řetězec zábavního průmyslu VR. Franšízy a velké zábavní a zábavní společnosti doma i v zahraničí nejsou schopny zahájit normální provoz kvůli dopadu epidemie a prodej v průmyslu offline výrazně klesl; epidemie způsobila uzavření mnoha mezinárodních tras a mezinárodní sekci, kterou mnozí výrobci zábavních her původně plánovali podporovat progress vpřed.


Hlavní výrobce her řekl: Tato epidemie učinila podniky vědomy svých silných stránek a rezerv proti rizikových schopností, což nám dává příležitost posílit naše vlastní společnosti. Mnoho průmyslových odvětví samo o sobě potřebuje průlomy a inovace. Epidemie má všem připomenout, jak přežít v těžkých časech, chopit se trendu průmyslu, zavést účinné mechanismy a prostředky a vytvořit lepší obchodní model.


Vzhledem k dopadu epidemie jsou nyní inženýrské projekty a komerční projekty ve stavu pozastavení a přistání projektu bylo pomalé. Nicméně, mnoho výrobců zábavy řekl, že během zvláštních období, společnost udržuje staré zákazníky on-line a posiluje on-line propagaci rozvíjet nové zákazníky; s využitím tohoto mimořádného období, budou praktikovat "vnitřní dovednosti", polské výrobky a používat lepší a lepší produkty. A zákazníky orientované na služby.


Obecně platí, že v případě nezvratné mimořádné situace, jako je epidemie, projde zábavní průmysl také velkou změnou. V tuto chvíli budou zbývající společnosti také přehodnotit své rozvojové strategie v roce 2020. Během tohoto "prázdného období" je ještě více nezbytné, aby se průmysloví partneři shromáždili, aby využili výhod toho druhého a ušetřili energii pro další příležitost.


VR + zábava, "snížení nákladů, zvýšení efektivity a vytváření zisku" je středem pozornosti


V poste epidemii, tváří v tvář novému zábavnímu průmyslu, se způsob transformace, modernizace, snížení nákladů a zvýšení zisků stal středem pozornosti konkurence.


V posledních pěti letech, 3Glasses a zábavní výrobci společně vytvořili replikovatelný VR offline režim zkušeností. Pro 3Glasses, v uspořádání produktové vrstvy, VR hra byla vždy důležitým odkazem na trh.


3Glasses zakladatel & CEO Wang Jie řekl: Zábavní partneři nám pomáhají lépe zvýšit naši celkovou sílu. 3Glasses je ochoten spolupracovat se svými partnery na přečknutí této krize, zlepšit zkušenosti offline obchodů prostřednictvím hlubší spolupráce a revitalizovat vhodné produkty a služby prostřednictvím nové spolupráce za účelem zvýšení konkurenceschopnosti.


Upgrade služby: V březnu tohoto roku společnost 3Glasses navrhla aktivitu "služba pro odesílání tepla", která nejen pokračovala v modernizaci politiky "služby", ale také prohloubila vztah mezi partnery zábavy VR. 3Glasses je poskytovatel řešení VR zakořeněný v offline obchodech. V roce 2020 3Glasses zlepší celkový systém služeb v živlunickém podnikání.


Produkt upgrade: "D" série se stala klasickou sérii 3Slačky s klasickým, trvanlivé a stabilní. Je to také jeden z nejprodávanějších modelů v zábavních řešeních VR. Na konci roku 2019 je řada D4, kterou uvedla společnost 3Glasses, novým upgradem založeným na sérii "D". 3GlassesD4S4K (rozlišení 2160x3840), zaměřené na použití charakteristiky herního a zábavního průmyslu, a to nejen dosáhl lepší vizuální zážitek opticky, ale také provádí průmyslový design A optimalizace drátu zlepšila celkovou trvanlivost a snadnost použití výrobku. S kvalitnějším obsahem je poskytována na offline zábavním trhu VR.


Přizpůsobená trasa: Na základě poskytování přizpůsobených služeb, jako je obsah, software, systém a hardware, poskytujeme zákazníkům jednorázové řešení VR. Vybaven profesionální týmovou technickou podporou, konstrukcí a laděním systému, odborným technickým školením, podporou pozadí, údržbou a upgradem systému a novými jedinečnými přizpůsobenými speciálními službami. Zaměřte se cíleně na základní požadavky zákazníků a konstrukčních řešení.


Z hlediska oživení průmyslu závisí celkový prodejní trend zábavního zařízení v roce 2020 na prevenci a kontrolní účinnosti nového korunního viru. Z hlediska rozvoje průmyslu je v poe epidemii trh s uměním stále velmi slibný. Potlačená spotřebitelská poptávka bude uvolněna nad rámec normálu. Tento abnormální růst nastojí nedostatek hospodářského růstu v předchozím období, vynahradí dluhy a obnoví ekonomickou normu.