Domů > Výstava > Obsah

Základové rozvojové potřeby software learning hra, která

Mar 23, 2017

Základy programování C / C ++ programovací, WinAPI (programování Windows), struktura dat, algoritmus hry (hra Matematika), C / C ++ jazyk aplikace v hraní her, herních algoritmů, datové struktury a aplikace STL ve hře.

programování grafiky DirectX: DirectX koncepty založené na Key Board a ovládání myší, ovládání Teaser 2D / 3D výstup obrazu, hra zvuk, hudbu na pozadí hry, rozhraní DirectX grafika programování sítě Socket, OpenGL. DirectX programování hry sítě, grafický design uživatelského rozhraní pro herní vývojáře, MMORPG programování herní server. Aplikace umělé inteligence v programování her.

Socket programování: Zvládnutí teorie sítí, založené na datových komunikačních konceptů, koncept síťové infrastruktury, stejně jako jeho model, úvod do Socket programování, Socket programování na bázi, Socket programování pokročilé, Test Application, skutečná Socket programování.