Domů > Výstava > Obsah

Může VR udělat vzrušující outdoorové sporty více vzrušující?

Feb 16, 2020

Jak jste již slyšeli, virtuální realita (VR) dominuje (velmi normální) průmyslová odvětví, jako jsou hry, nemovitosti, film, zprávy, cestování atd. 360stupňové videopřehledy, někdy vykreslené ve 3D, mohou vytvořit velmi realistický pohlcující zážitek. . Nyní se někteří výrobci médií a organizace na ochranu přírody snaží pomocí VR zachytit a sdělovat venkovní zábavu. Představte si, že jednoho dne se můžete z pohodlí vašeho domova ponořit do Velkého bariérového útesu, kánoe přes močály a vylézt na „Half Dome“ v županech a pantoflích.


Ti, kteří se snaží používat VR jako ochranný nástroj, připouštějí, že pocity venkovních zážitků nelze snadno replikovat. Vzduch v horách je příjemný a oslnivé výšky jsou jedinečné. Dokonce i dobrodružství na hoře je jedinečné. „Ve skutečnosti nic nemůže nahradit pocit venku,“ řekla Connie Dassinger, člen skupiny Centennial v gruzínské pobočce klubu Sierra Club.


Ale Dassinger a další v divizi Gruzie stále věří, že VR může pomoci rozšířit řadu outdoorových nadšenců. Během nedávného výletu do Red Roof Mountain State Park poblíž Gruzie se Dassinger poprvé cítil během videozáznamu VR horolezectví. Zpočátku se Dassinger obával invazivity zařízení výrobce, ale tomu tak nebylo. „Po chvíli," řekla, „tam jsem dokonce ignorovala kameru."


Rob Alvarado, majitel „Virtual Vacation Travel“, natáčel výlet v Dassingeru, 6 mil dlouhém treku, který byl natočen do tříminutového videa VR. Od začátku roku 2016 Alvarado vytvořilo a upravilo stovky interaktivních 360stupňových videí, díky nimž si lidé mohou předem zobrazit své prázdninové destinace ještě před provedením rezervace letu nebo hotelu. Chce to samé udělat pro Sierra Club.


„Lidé mohou vidět, jak tato silnice vypadá, a cyklisté mohou vidět svahy a sestup stezky a kde jsou štěrky a kameny. Můžete se podívat na stezku, než si ji příští týden prožijete,“ řekl Alvarado.


Vrátíme-li se zpět do Týdne národního parku, moc děkujeme za naše parky a památky, které poskytly úžasný zážitek mnoha Američanům, včetně veteránů v naší zemi. Vojenské venku a rafting na divoké vodě OARS a Větší dobré vědecké centrum vám přinesou 360 stupňové pohledy na Národní památník Dinosaura! Zjistěte více o našich zájezdech pro servisní personál a veterány.


Alvarado věří, že VR aplikace nejen informují lidi, kteří se účastní outdoorových sportů, předem vědět o nadcházejících dobrodružstvích. Věří, že všechna (nebo většina) 360stupňových videí přírody mohou být použita k inspirování starších lidí nebo lidí, kteří jsou ochotni přijmout výzvy.


Ted Terry, vedoucí gruzínské pobočky klubu Sierra, a plánovací plánovací plán Alvarado a Dassinger souhlasí. „Domníváme se, že vytváření takovýchto videí by mohlo být dobrým způsobem, jak přivést do přírody lidi, kteří to sami nemohou zažít,“ řekl Terry. „Když lidé uslyší„ virtuální výlety “, myslí si, že pracujeme na rozšířené realitě. Ale ve skutečnosti to, co děláme, je přivést outdoorové aktivity k těm, kteří nemohou zažít bohatý venkovní svět divoké zvěře.“


Ačkoli Terryho altruistické cíle se nezdají být dosaženy, venkovní VR také nese hlavní červenou vlajku: Co kdyby lidé byli přesvědčeni přírodou zobrazenou vysoce kvalitním 360stupňovým videem a vybrali virtuální venkovní místo skutečných outdoorových aktivit? Pokud se VR stane náhradou reality venku, zničí etiku ochrany?


Camp4Collective je společnost se sídlem v Salt Lake City. Ředitel společnosti a fotograf Tim Kemple řekl, že takové věci se nemohou stát. Kemple spolupracuje s North Face, Jaunt VR a dalšími na výrobě krátkých videí VR o dobrodružstvích v přírodě.


Před spuštěním extrémní sportovní kamery GoPro byl růst Kemple plynulý a vždy se zajímal o VR. Když byl mladý, rád sledoval filmy o přírodě. Tyto filmy, spojené s jeho láskou k lyžování a horolezectví, ho inspirovaly k cestování přes New Hampshire, Vietnam do Skalistých hor. Vidí VR jako způsob, jak vytvořit vysoce kvalitní videoobsah. „Některé příběhy lze nejlépe zachytit pomocí VR,“ řekl Kemple, „ale některé jsou lepší u 2D filmů, fotografií nebo písemných příběhů.